アストルティア☆ゴールドブレンド

ドラクエⅩに関する雑記録~芳醇かつ軽薄なひとときをあなたに~

トラシュカのハイスコアが伸びず のたうち回っていた人間男のその後・・

ご訪問ありがとうございます。

 

性懲りもなく今回もトラシュカについてです。

日々の課題もほったらかして、1日1時間以上もいかだの上でカメラをぐるぐる回す作業を続けています。

 

最近、目を閉じると上からかき氷が落ちてくるようになりました

おそらく今までで一番このゲームを頑張っているかもしれません。

 

それだけ頑張っても、増えるのはスコアではなく周囲への劣等感です

 

「30分で報酬コンプできました」

「28万超えキター!今度は30万越え目指しますー」

 

目に飛び込んでくるのは、自分とは異次元の結果ばかり。

初日にやった時は、みんなと同じくらいのスタートラインに立ってると思ったのに、日が経つごとに周囲との差が開いてきました。

 

いつもなら「ノルマの報酬がもらえたからいいや」と軽く受け流していたコンテンツですが、今回はなまじチカラが入っているせいか、よからぬ方向にメンタルが進んでいきそうです。

 

フレンドランキングをみても22万越えの人が増えてきました。

こんだけやって報酬コンプすらできないオレって、やっぱり相当・・

 

いやいや、このまま終わってはトラシュカまで嫌いになってしまう。

今日は22万超え達成するまでやるぞい。

 

つーことで、メシも食わずに更に1時間ほどいかだの上を転げまわってました。

こんな自分にSNS上でアドバイスをくれる人もいるんです。

ここで頑張らにゃ、ぼやいて愚痴を垂れるだけのノーナシ・ネクラで終わってしまう。

 

こんな状況のやつから攻略なんて聞きたくもないでしょうが、気を付けるべきことは概ね前回の記事で書いたとおりです。

dq10western.hatenablog.com

今回のうきわに関しては、

ホイミスライム:てつのさそり:ドロヌーバ5:4:1

くらいの割合で使ってました。

結局「何を無敵にすればよりストレスを感じないか」の勝負です。

 

雷に打たれて海に放り出されたときは、悔しさのあまりドロヌーバのうきわを使いましたが、やはりホイミスライムとてつのさそりに比べると使いどころが限定されます。

 

結局、最終的には、

  • 必ず現れるサメを無視できる安定のホイミスライム
  • 光ものが出たときに無敵で駆け巡れる爽快感のてつのさそり

これら2つを探り探り使い続ける方針に落ち着きました。

 

あとは、前回同様に、集団からはぐれて宝が落ちていないエリアを一人でうろつかないように気を付けて続けていたところ、ようやく・・

 

22万超え達成しましたー!!

 

見守ってくれた方、ありがとうございます。

これでトラシュカに禍根を残すことなく今年の夏を過ごすことができます。

 

実はこの回、海に落ちてるんです

それでもボーナス点が高いアイテムをとることができたので、ここまで来ることができました。

海に落ちても諦めない大切さがこの記事で伝われば幸いです。

 

ということで、今回はトラシュカの戦況報告でした。

いままでトラシュカというとがっかりしたポーズが多かったんですが、最後は前向きなポーズで終えることができて良かったです。

 

あとは、たまりにたまったトータルスコアの使い道でも考えます。

・・せっかくだからゴールドに換金できればいいのに。

 

それでは、また。

 

 

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