ご訪問ありがとうございます。
今日は比較的時間が取れたので、前回遊んだ協力バトルチャレンジの続きについて書きたいと思います。
3回戦までプレイして、敵の難易度の高さに辟易した記憶しかありませんが、こんな調子で4戦目以降を乗り切れるのでしょうか。
・・その心配をする前に、そもそも中にすら入れてもらえない事態に苦しみましたが。

平日の19時くらいのことだったかな?
この時間にマッチングしないとは、どういうこっちゃ。
ただ、こうなる理由はわかります。
第4戦目は防衛軍ですからね。
しかも今回は敵軍がランダムではなく、金神の遺宝兵団で固定。
防衛軍に馴染みのある人以外はあまり作法を知らないでしょうから、僕みたいに範囲攻撃で雑魚をしとめつつ鐘をペチペチするくらいのことしか思い浮かばない人もいることだろう。
となると、火力職のほうが参加しやすいムードになるのは頷けます。

とはいえ、いつまで待ってもマッチングしないので、今回は自分がヒーラーになるしかありません。
防衛軍のヒーラー役なんてやったことないぞ。
しかも僕はホイミスライムしかまともに動かせないから、実質的に僧侶で金神に参加するのと同じじゃなかろうか。
範囲攻撃ができないモンスターでこの兵団に挑むのは・・
防衛軍の適職云々の議論を思い出し、ちょっと背筋に冷たいものが走るワタクシであった。
ただ、一部攻略サイトをみると、少なくとも協力バトルチャレンジでは、この戦いでホイミスライムを使うのは「アリ」らしいので、1回だけお邪魔することにします。
ちなみに、今回のそうびバッジはこちら。

とりあえずおむつっこり・金とマドハンド・金で、封印と呪いの耐性を100%にします。ヒーラーが動けなくなると事故のもとですから、ここだけは固定です。
あとは呪文耐性を積むために、同効果が25%ついているメタルスライム・金をつけてますが、PT全体のことを考えるとマジックフライ・金でマジックバリアを撒くほうが仲間思い(?)なのかもしれない。
レジェンドバッジは本当に適当です。
本当は回復量を上げるためにモモリオン・虹あたりをつけるといいのかもしれませんが、同バッジは以前にユーライザのフリーバッジを作ったとき、潰してしまった。
苦し紛れに水竜キルギッシュ・虹なんかをつけてますが・・あんまり参考にしないでください。
で、そんなドタバタの準備で臨んだ本戦。

僕以外にもホイミスライムがいてとりあえずホッとしました。
この戦いにおけるホイミスライムの立ち回りなんて、全くわからんが・・
とりあえず手分けして仲間を蘇生・回復することを重視し、雨を切らさないようにだけ心がけました。

途中はもう、わけがわからんかった。
しかし、幸いなかまPTの火力が高いので、何とか持ちこたえられた印象です。
ご一緒してくれた皆様、お世話になりました。
こんな戦いで僕が語れることなんて何もないけど・・
強いて言えば、野良の場合はほぼ討伐目的でなく防衛目的なので、プクラス・光でガジェットを敷くよりは、キュルル・光で敵の動きをとめる方針のほうが現実的な気がしました。
まあ、このへんは好みの問題かもしれませんが。

お陰様で、今回は防衛成功です。
こんな不安定な気持ちで10分もの時間をかけ抜けなくてはならないのは、なかなかしんどいので、周回する気にはなれないかな。
こんなことも第4戦がマッチングしづらい原因なのだろう。
これから第4戦に挑戦する人は、マッチングしやすいヒーラー職を準備するか、週末のゴールデンタイムを利用するなどしたほうが遊びやすいと思われます。
次は第5戦と6戦・・
今回は防衛軍の準備だけで結構時間を使ってしまったので、ここまでとします。
前回も言ったけど、今年の協力バトルチャレンジはどこかスンナリといきませんが、最低限第6戦までは一通り頑張りたいと思います。
それでは、また。