ご訪問ありがとうございます。
ミルドラースの傍ら、「そろそろメインストーリーを終わらせなくちゃなー」と思っていたら、次バージョンの情報が公開されていました。
「Ver7.5の内容すら把握できていない自分が、新情報なんてみても・・」
と考えかけましたが、そんな情弱でもちょっとだけ気になったところがあったので、今回はそのことについて記しておきたいと思います。

今回はリアルタイムでDQⅩTVを見ることができなかったので、周囲のブログ情報を眺めて、気になったところをスポット再生する程度のチェックにとどめています。
この長期スケジュールを見て、「すべての情報をじっくり知りたい」と思えるほど僕も若くないのだよ。

少なくともVer7.6前期のイベント系は、特筆すべきところはなし。
メインストーリーに開発ソースを全振りした模様です。
他人との交流で豊かな時間を過ごせない僕のようなソロプレーヤーは、ゼニアスの世界が織りなす荘厳な世界観を3か月以上かけて咀嚼し続けることになるだろう。
つーか、そんな味のなくなったガムを噛みしめる精神修養をするくらいだったら、いまメインストーリーを慌てて終わらせる必要がない気がしてきました。
一方で、ブログを書いている身としては、あまりストーリーを知らないと頓珍漢なことを書いてしまいそうなので、その辺のバランスが難しいのだが。
・・話がそれてしまいました。
僕が今回の情報で真っ先に注目したのが「これ」です。

新アイテム「邪悪な思念片」
他のサイトなどで詳しく解説されているので、ここでは詳細は省きますが、簡単にいうとガナサダイのこころの思念効果を付け直す抽選チケットみたいなもんです。
これにより今後の方針としては、
の2択になるということなんでしょう。
なお、安西先生の口から「ガナサダイのこころは合成して+2になることはない」と明言があったので、思念ガチャのベースにしないこころはゴミ確定です。
ともかく、これでようやく異界の創造主における燃えないごみの処分方法が確立したことになります。
・・こういうの最初からやってくれよ。
ちなみに、僕は既に不要なこころを1度だけ捨てたことがあります。
でも、せっかくの戦利品なので、ちょっと高いお金で買い取ってくれるとか、錬金石などの景品と交換できるとかしてくれるといいんだけどな。
異界の創造主は、アスタルジアの「間をもたせる」ための貴重なコンテンツなんだから、頑張ってよかったと思える「アメ」がもう少しあってもいいだろうに。
今回の情報で気になったことの7割くらいは、この邪悪な思念片です。
いまのところ残りはそれほど印象に残っていないんだけど、あえて言えばレンジャーと魔剣士の職業調整が心に片隅に残っているかな?
特にブメ・レンジャーなんかは、「ここまで強くする必要があるのだろうか?」と思っちゃうけどね。


従前のレボルに飽き足らず属性デバフの技までつけちゃって。
おまけにギガシュートで天地のシュジャクみたいなことまでできちゃうとは。
まあ、他職とのバランス的にはちょっと偏っているかもしれないけど、中衛職が使いやすくなると、PTの火力貢献になるから、野良周回の効率が上がる・・かも。
僕みたいなソロ・プレーヤーにとって、間接的な利益になることを期待してます。
ソロといえば、今回調整が入った短剣・魔剣士はちょっと楽しみです。


毒が入る敵にはかなりの火力が出る模様。
カンタ対策ができるニードルマンみたいな感じで、なんとなくガルドドンのサポ討伐で使えそうな予感がします。

以上、今回のDQⅩTV視聴の雑感でした。
今回の新情報以上にうっすーい内容の記事になってしまったが、今後さらに気になる点が見つかったら追って感想を述べたいと思います。
というか、先のことをあーだこーだ行っても仕方ありません。
こんな駄文をこねくり回している暇があったら、ミルドラース戦を頑張らねば。
僕にはまだサポ4人PTでミルドラースを倒す課題が残っているので、期間中に達成目指して頑張ります。
それでは、また。