ご訪問ありがとうございます。
前回から続けているドラゴンとレオパルドの周回。
前回で竜のうろこのHP理論値が出来上がったので、今回は魔犬の仮面の合成を続けます。
僕は仕事が終わるとゲームをする余力がほとんどなくなる虚弱児なので、この日も2回までで退散しました。

まったくの個人的な体感ですが、レオパルドのほうが周回慣れしている人が多い気がします。
みんなコインをささげボスの部屋まで行くまでの流れに無駄がありません。
僕もかなり急いでいるつもりなんですが、扉の前につく順位が2位以内になったことがない。
こんなつまらんことで張り合ってもしょうがないんですが、こういうところで早くも出遅れた気持ちになってしまいます。
しかし、こういうPTにあたると緊張はするものの、サポでは考えられないようなスムーズな討伐を体験させてくれます。

・・僕が交じってなければ、30秒を切っていたかも。
業界の先端を行く人々にとっては、このスピード感が当たり前なのだろう。
普段、とにかくボスを倒せればいいと思っている僕の「のらくら周回」と、アクセを実装から数日で作ってしまう人の「まじめな周回」は、全く意味が違うわけで。
この認識の差がケンカの元なのだな・・勉強になりました。
さて、そんな殊勝な気持ちになったふりをしながら報酬宝箱をほじくり続けていると、何となくそれらしい合成効果が出来上がりました。

本当はバイキルト効果やピオラ効果が入った攻撃寄りのものが欲しかったんだけど、これはこれで「あり」な気がしてきました。
有用な保護効果ばかりなので、どの敵で使っても無駄にはならないだろう。
ちなみにこの合成の前に、魔力かくせいの効果がついたんですが、少なくとも両手杖職でこれを使うことがあるのかしらん?
いまでは、ソールワンドと宝珠の効果で、魔力かくせいを更新するメリットが薄くなっている気がするんですが。
そう思って、魔力かくせいの効果を潰してできたのが、上の仮面です。
この判断が正しかったのかは、よくわかりませんが、代わりについた効果が聖騎士の堅陣だったので、「まあいいや」と思った次第です。

せっかくだから前衛用の仮面をもうひとつ作ろうかな・・
と思ったけど、もうすぐロスターのお題期間が終わっちゃいます。
他にやることもあるし、ひとまず今回のレオパルド周回はこれでひと段落させます。
週明けは、リアルがまた忙しくなるので、少し予定に余裕を持たせるつもりです。
あまり精神的追いつめられると、正月のときみたいに病みポエムを書いてしまうかもしれないので。
それでは、また。